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战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的(de)宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物(wù)均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不(bù)够单(dān)独拿出(chū)来作为一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带三军(jūn)之众回(huí)血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能(néng)提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头(tóu)的(de)李儒,成为传奇的(de)鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不(bù)攻」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两者(zhě)不冲(chōng)突,相(xiāng)互叠(dié)加下(xià),可以让(ràng)法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避(bì),那不攻可(kě)以破掉规避;如果没有规(guī)避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内(nèi)有(yǒu)+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚(fá)站。

开篇的时候写过了(le):绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适(shì)合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适(shì)大营的输出(chū)环(huán)境。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流氓(máng)队想要,大菜(cài)刀(dāo)想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好像除(chú)了法刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的关(guān)键(jiàn),后者在各(gè)类(lèi)大肉队(duì)中均是(shì)很(hěn)难被替(tì)换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍用(yòng)的相(xiāng)对较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中(zhōng)也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫(háo)发(fā)无(wú)损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤(shāng)不够(gòu),队(duì)伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但是(shì)这个战法(fǎ)真的很(hěn)平民。

二(èr)、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都(dōu)还可(kě)以(yǐ)打,打魏(wèi)智和(hé)流(liú)氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤(shāng)害三(sān)个原因(yīn)。

打法刀好(hǎo)打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤(shāng)。

打魏(wèi)智不好打的原(yuán)因(yīn)肯定是魏(wèi)智(zhì)高额的(de)魔防。

打流氓不好(hǎo)打的(de)原因,其实就(jiù)是貂蝉的(de)配置有(yǒu)点低了。

号主是在(zài)试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是(shì)没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地利齐射,单(dān)核输(shū)出,本着输出去(qù)的。

●木(mù)鹿(lù):象兵——难测扰后,木(mù)鹿没有带自(zì)保战(zhàn)法(fǎ),点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助(zhù)单位的常用兵种特性。

五、战报分享

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六、总结

1.队伍(wǔ)战法(fǎ)亲民(mín),效果(guǒ)不俗(sú)的平民(mín)队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串,一队平(píng)民干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选(xuǎn)择,比如李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中(zhōng)军的(de)替代战(zhàn)法较多(duō),绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利(lì)兵都可(kě)以有(yǒu)不(bù)错(cuò)的表现。

5.不吃指挥的(de)木(mù)鹿(lù)象兵,可以更大(dà)程度(dù)的发挥上面5个主动战法的(de)效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。

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